jueves, 19 de noviembre de 2015

Enrutador 

El enrutador es la traducción castellana de la palabra inglesa router, aunque seguro que también lo teneis visto escrito en alguna página escrito como ruter, ruteador o similares. El enrutador es el aparato encargado de conectar a dos ordenadores entre si. En su interior contiene las instrucciones y protocolos adecuados como para permitir el envío y la recepción de los paquetes de información entre ambos, de modo que esta llegue a su destino y no se pierda, usando siempre la ruta más adecuada en cada momento. Puede parecer complejo, pero en realidad es muy simple. Supongamos un ejemplo en el que un router quiere mandar información de un servidor en España a otro en Argentina. Intenta mandarlo directamente, pero el envío falla. Entonces calcula que la mejor ruta es usar un servidor inglés de intermediario.


Enrutamiento estático

El enrutamiento estático, es creado manualmente
a diferencia de los protocolos dinámicos, que se intercambian las tablas de enrutamiento mediante actualizaciones períodicas.
Para crear una ruta estática, es en modo configuración global, y el comando IOS es el siguiente
Ip route [ip red destino][mascara de subred][ip siguiente salto]
ejemplo: router(config)#ip route 200.0.0.0 255.255.255.0 130.0.0.2


Ethernet 

 Es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por detección de la onda portadora y con detección de colisiones (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3, siendo usualmente tomados como sinónimos. Se diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Sin embargo, las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.



Fibra óptica 

Las redes de fibra óptica se emplean en telecomunicación y redes de comunicaciones o redes de computadoras.
En las redes de comunicaciones por fibra óptica (FO) se emplean sistemas de emisión láser. Las ondas de luz tienen una frecuencia alta y la capacidad de una señal para transportar información aumenta con la frecuencia.
En los primeros tiempos de la FO se utilizaron también emisores LED, aunque desde el 2007 están prácticamente en desuso.



Firewall 
Un firewall es software o hardware que comprueba la información procedente de Internet o de una red y, a continuación, bloquea o permite el paso de ésta al equipo, en función de la configuración del firewall.
Un firewall puede ayudar a impedir que hackers o software malintencionado (como gusanos) obtengan acceso al equipo a través de una red o de Internet. Un firewall también puede ayudar a impedir que el equipo envíe software malintencionado a otros equipos.



Firmware 

El firmpito es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en un chip, normalmente de lectura/escritura (ROM, EEPROM, flash, etc.), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo siendo el software que tiene directa interacción con el hardware: es el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones externas.
En resumen, un firmware es un software que maneja físicamente al hardware.



FTP (Protocolo de transferencia de archivos) 

El protocolo FTP (Protocolo de transferencia de archivos) es, como su nombre lo indica, un protocolo para transferir archivos.
La implementación del FTP se remonta a 1971 cuando se desarrolló un sistema de transferencia de archivos (descrito en RFC141) entre equipos del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT, Massachusetts Institute of Technology). Desde entonces, diversos documentos de RFC (petición de comentarios) han mejorado el protocolo básico, pero las innovaciones más importantes se llevaron a cabo en julio de 1973.
DHCP (Protocolo de configuración dinámica de host) 
El Protocolo de configuración dinámica de host (DHCP) es un estándar diseñado para reducir la complejidad de la administración de configuraciones de direcciones mediante el uso de un equipo servidor para administrar de forma centralizada las direcciones IP y otros detalles de configuración de la red. El servicio DHCP permite que el equipo servidor funcione como un servidor DHCP y configurar los equipos cliente habilitados para DHCP en la red.
DHCP incluye el Protocolo de asignación dinámica de direcciones de multidifusión a clientes (MADCAP), el cual se usa para realizar asignaciones de direcciones de multidifusión. Si se asignan dinámicamente direcciones IP mediante MADCAP a los clientes registrados, éstos pueden participar de forma eficaz en el proceso de secuencia de datos (por ejemplo, transmisiones de red de vídeo o audio en tiempo real).


Dirección IP 
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del modelo OSI. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC, que es un identificador de 48 bits para identificar de forma única la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP). A esta forma de asignación de dirección IP se denomina también dirección IP dinámica (normalmente abreviado como IP dinámica).



Dirección IP dinámica 

Una dirección IP dinámica es una IP asignada mediante un servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) al usuario. La IP que se obtiene tiene una duración máxima determinada. El servidor DHCP provee parámetros de configuración específicos para cada cliente que desee participar en la red IP. Entre estos parámetros se encuentra la dirección IP del cliente.
DHCP apareció como protocolo estándar en octubre de 1993. El estándar RFC 2131 especifica la última definición de DHCP (marzo de 11997). DHCP sustituye al protocolo BOOTP, que es más antiguo. Debido a la compatibilidad retroactiva de DHCP, muy pocas redes continúan usando BOOTP puro.

Las IP dinámicas son las que actualmente ofrecen la mayoría de operadores. El servidor del servicio DHCP puede ser configurado para que renueve las direcciones asignadas cada tiempo determinado.

Ventajas
  • Reduce los costos de operación a los proveedores de servicios de Internet (ISP).
  • Reduce la cantidad de IP asignadas (de forma fija) inactivas.
Desventajas
  • Obliga a depender de servicios que redirigen un host a una IP.


Dirección IP estática 

Una dirección IP fija es una dirección IP asignada por el usuario de manera manual (Que en algunos casos el ISP o servidor de la red no lo permite), o por el servidor de la red (ISP en el caso de internet, router o switch en caso de LAN) con base en la Dirección MAC del cliente. Mucha gente confunde IP Estática con IP Pública e IP Dinámica con IP Privada.
Una IP puede ser Privada ya sea dinámica o fija como puede ser IP Pública Dinámica o Fija.
Una IP Pública se utiliza generalmente para montar servidores en internet y necesariamente se desea que la IP no cambie por eso siempre la IP Pública se la configura de manera Fija y no Dinámica, aunque si se podría.
En el caso de la IP Privada generalmente es dinámica asignada por un servidor DHCP, pero en algunos casos se configura IP Privada Fija para poder controlar el acceso a internet o a la red local, otorgando ciertos privilegios dependiendo del número de IP que tenemos, si esta cambiara (fuera dinámica) sería más complicado controlar estos privilegios (pero no imposible).
Las IP Públicas fijas actualmente en el mercado de acceso a Internet tienen un costo adicional mensual. Estas IP son asignadas por el usuario después de haber recibido la información del proveedor o bien asignadas por el proveedor en el momento de la primera conexión.
Esto permite al usuario montar servidores web, correo, FTP, etc. y dirigir un nombre de dominio a esta IP sin tener que mantener actualizado el servidor DNS cada vez que cambie la IP como ocurre con las IP Públicas dinámicas.


DNS (Servidor de nombres de dominio) 

Cada equipo conectado directamente a Internet tiene al menos una dirección IP específica. Sin embargo, los usuarios no desean trabajar con direcciones numéricas, como por ejemplo194.153.205.26, sino con un nombre de dominio o más específicamente, con direcciones (llamadas direcciones FQDN) como por ejemplo es.kioskea.net.
Es posible asociar nombres en lenguaje normal con direcciones numéricas gracias a un sistema llamado DNS (Sistema de Nombres de Dominio).
Esta correlación entre las direcciones IP y el nombre de dominio asociado se llama resolución de nombres de dominio (o resolución de direcciones).


DSL (Línea de suscriptor digital) 

Tecnología que permite una conexion a una red con mas velocidad a través de las lineas telefónicas, utilizan un par de hilos trenzados de cobre para la mayor transmisión de datos a una mayor velocidad, se utiliza como módem para dar otros servicios al cliente.
Algunas de las ventajas son que se puede hablar por teléfono a la ves que se puede navegar por Internet, conexión permanente a Internet, usa una red de telefonía básica, tiene una mayor velocidad en el Internet que la que comúnmente se tiene. algunas desventajas es que se debe de contar con una linea telefónica para su funcionamiento,no todas las lineas telefónicas ofrecen esta tecnología.
Hay varios tipos de DSL
HDSL: Se usa para la transmisión de digital de banda ancha dentro de un sitio corporativo y entre el cliente y la compañía de teléfonos, esta tecnología es simétrica la misma cantidad de banda ancha existirá en varias direcciones en distancias de 4 kilómetros.

Bit (dígito binario) 

Binary digit es una expresión inglesa que significa “dígito binario” y que da lugar al término bit, su acrónimo en nuestra lengua. El concepto se utiliza en la informática para nombrar a una unidad de medida de información que equivale a la selección entre dos alternativas que tienen el mismo grado de probabilidad.

El bit, en otras palabras, es un dígito que forma parte del sistema binario. A diferencia del sistema decimal, que utiliza diez dígitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9), el sistema binario apela a sólo dos (0 y 1). Un bit, por lo tanto, puede representar a uno de estos dos valores (0 ó 1).

Byte 

Byte (B)1 2 (pronunciada [bait] o ['bi.te]) es la unidad de información de base utilizada en computación y en telecomunicaciones, y que resulta equivalente a un conjunto ordenado de bits (generalmente 8 bits,3 4 5 6 7 8 9 10 por lo que en español también se le denomina octeto).11 12
La unidad byte no tiene símbolo establecido internacionalmente, aunque en países anglosajones es frecuente representarlo como B, mientras que en los países francófonos con frecuencia se utiliza o (de octet).


Cifrado 

Nos permite ocultar el contenido del mensaje para que sólo el destinatario final pueda leerlo.


Conmutador 
El término conmutador puede referirse a:
el conmutador de red, un dispositivo de red analógico de lógica de interconexión de redes de computadoras.
el conmutador de redes de comunicaciones, utilizado en telefonía, un aparato que conecta a dos usuarios de una red.
el conmutador de dos operadores, usado en mecánica cuántica y en la teoría de Lie.
el dispositivo conmutador, un tipo de dispositivo para instalaciones eléctricas o electrónicas que permite modificar el camino que deben seguir los electrones.
el motor eléctrico conmutador, un interruptor eléctrico rotativo en ciertos tipos de motores y generadores eléctricos que periódicamente cambia la dirección de la corriente entre el rotor y el circuito externo.
AC 
Adaptador 
Dispositivo o placa (tarjeta) que se anexa a una computadora que permite comunicarla con otras computadoras formando una red. Un adaptador de red puede permitir crear una red inalámbrica o alambrada. Un adaptador de red puede venir en forma de placa o tarjeta, que se inserta en la placa madre, estas son llamadas placas de red. También pueden venir en pequeños dispositivos que se insertan generalmente en un puerto USB, estos suelen brindar generalmente una conexión inalámbrica.


Ad-hoc 

Una red ad hoc inalámbrica es un tipo de red inalámbrica descentralizada.1 2 La red es ad hoc porque no depende de una infraestructura pre-existente, como routers (en redes cableadas) o de puntos de accesos en redes inalámbricas administradas. En lugar de ello, cada nodo participa en el encaminamiento mediante el reenvío de datos hacia otros nodos, de modo que la determinación de estos nodos hacia la información se hace dinámicamente sobre la base de conectividad de la red. En adición al encaminamiento clásico, las redes ad hoc pueden usar un flooding (inundación de red) para el re-envío de datos.3
Una red ad hoc se refiere típicamente a cualquier conjunto de redes donde todos los nodos tienen el mismo estado dentro de la red y son libres de asociarse con cualquier otro dispositivo de red ad hoc en el rango de enlace. Las redes ad hoc se refieren generalmente a un modo de operación de las redes inalámbricas IEEE 802.11.


Ancho de banda 
En computación de redes y en biotecnología, ancho de banda digital, ancho de banda de red o simplemente ancho de banda es la medida de datos y recursos de comunicación disponible o consumida expresados en bit/s o múltiplos de él (ciento setenta y dos, Mbit/s, entre otros).
Ancho de banda puede referirse a la capacidad de ancho de banda o ancho de banda disponible en bit/s, lo cual típicamente significa el rango neto de bits o la máxima salida de una huella de comunicación lógico o físico en un sistema de comunicación digital. La razón de este uso es que de acuerdo a la Ley de Hartley, el rango máximo de trasferencia de datos de un enlace físico de comunicación es proporcional a su ancho de banda(procesamiento de señal)|ancho de banda en hertz, la cual es a veces llamada "ancho de banda análogo" en la literatura de la especialidad.


Banda ancha 

Se conoce como banda ancha a la red (de cualquier tipo) que tiene una elevada capacidad para transportar información que incide en la velocidad de transmisión de esta.1 Así entonces, es la transmisión de datos simétricos por la cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de red de computadoras este término se utiliza también para los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión. Así se utilizan dos o más canales de datos simultáneos en una única conexión, lo que se denomina multiplicación (ver sección más abajo).
802.11ª
El estándar IEEE 802.11 define el uso de los dos niveles inferiores de la arquitectura o modelo OSI (capa física y capa de enlace de datos), especificando sus normas de funcionamiento en una red de área local inalámbrica (WLAN).
Los protocolos de la rama 802.x definen la tecnología de redes de área local (LAN) y redes de área metropolitana (MAN).


802.11b

IEEE 802.11b-1999 o 802.11b, es una modificación de la Norma IEEE 802.11 que amplía la tasa de transferencia hasta los 11 Mbit/s usando la misma banda de 2.4 GHz. Estas especificaciones bajo el nombre comercial de Wi-Fi han sido implantadas en todo el mundo. La modificación se incorporó a la norma en la edición IEEE 802.11-2007.

Las 802.11 son un juego de Normas IEEE que gobiernan los métodos de trasmisión para redes inalámbricas. Hoy se usan sus versiones 802.11a, 802.11b y 802.11g para proporcionar conectividad en los hogares, oficinas y establecimientos comerciales.


802.11g 


IEEE 802.11g-2003 o 802.11g es una enmienda a la norma IEEE 802.11 especificación que se extendía rendimiento de hasta 54 Mbit / s utilizando el mismo 2.4 GHz banda como 802.11b. Esta especificación bajo el nombre comercial de Wi-Fi se ha implementado en todo el mundo. El protocolo 802.11g es ahora la Cláusula 19 de la publicación IEEE 802,11-2.007 estándar, y la cláusula 19 de la publicación IEEE 802,11 a 2.012 estándar.
802.11 es un conjunto de IEEE normas que rigen los métodos de transmisión de las redes inalámbricas. Ellos son comúnmente utilizados hoy en día en sus 802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n y 802.11ac versiones para proporcionar conectividad inalámbrica en el hogar, la oficina y algunos establecimientos comerciales

jueves, 12 de noviembre de 2015



Procesadores.





Definición


Los procesadores o microprocesadores son las piezas de la computadora encargadas de dirigir y coordinar los diversos componentes de la computadora (o de otros aparatos que los poseen), son microchips que controlan todas las tareas de la computadora, por lo que se puede decir que es el cerebro de la computadora. El procesador también denominado CPU (Unidad Central de Procesamiento), realiza diversos procesos numéricos (en lenguaje binario), entre los que se cuentan las diversas instrucciones que ejecutan otras partes de la computadora (hardware), siendo la parte coordinadora que realiza los procesos lógicos necesarios para el buen funcionamiento de una computadora o aquellos aparatos que los contienen.


Marcas

En cuanto a las marcas, pues podríamos mencionar

Por parte de Intel:
Pentium, Pentium 2, Pentium 3, Pentium 4, Pentium D, Core, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Celeron, Xeon, Itanium.















Por parte de AMD:

Athlon, Athlon XP, Athlon X2, Sempron, Athlon FX, Phenom, Phenom 2 y Opteron

Hay muchos otros tipos de procesadores que tienen otras aplicaciones distintas a la PC como los de videojuegos, los de gráficos, celulares, etc











Velocidad

 Celeron: un procesador con velocidad de hasta 2.2 ghz.

 Intel core 2 duo: bus total frontal. en este caso, dependiendo el número de procesador, el ancho de banda puede ser de 533 mhz, 800 mhz a 1066 mhz.

 Intel core 2 quad: procesador con velocidad de 2.53 ghz, 2,60ghz,2.80ghz y 3.06 ghz

 Intel core i3: procesador con velocidad de 2.13ghz y 2.2ghz.

 Intel core i5: procesador con velocidad de 2.53 ghz

 Intel atom: velocidad del procesador de 1.66 mhz


Discos Duros.




Definición: Es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.

Marcas:


  • WESTERN

  • DIGITAL

  • SEAGATE

  • SAMSUNG

  • LG HITACHI


Velocidad

la velocidad de transferencia máxima de un disco duro SATA 1 alcanza los 192 MB/seg, en tanto los de SATA 2 los 384 MB/seg. Dichas velocidades son las óptimas o, en otras palabras, son las velocidades máximas que pueden transferir dichas tecnologías.

En la práctica, los discos duros alcanzan velocidades menores, dependiendo de múltiples factores. Un disco duro de 7200 revoluciones por minuto, tiene un promedio de transferencia del disco duro a la memoria buffer de 70 MB por segundo.

Un disco duro que tiene un número más alto de revoluciones por minutos, podrá trabajar a velocidades mayores. Lo mismo para un disco duro que ha sido desfragmentado, trabajará más rápido.


Discos Duros Sólidos




Es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria no volátil, como la memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos o discos magnéticos de las unidades de discos duros (HDD) convencionales.

Unidad de CD-DVD


El disquete es un disco removible magnético utilizado para almacenar datos.

Cd




Es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).


Dvd




El DVD es un tipo de disco óptico para almacenamiento de datos.

Las siglas DVD corresponden a Digital Versatile Disc (Disco Versátil Digital), de modo que ambos acrónimos (en español e inglés) coinciden. En sus inicios, la “V” intermedia hacía referencia a video (digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS para la distribución de vídeo a los hogares.


Blu-Ray



Es un formato de disco óptico de nueva generación, desarrollado por la Blu-ray Disc Association (BDA), empleado para vídeo de alta definición (HD) y con mayor capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad que la del DVD.

Periféricos de Entrada


En informática, un periférico de entrada es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de una computadora.







Mouse


Definición Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero, cursor o flecha en el monitor.

Tipos

Los tipos más comunes de ratón son:


Ópticos: No usa la famosa bola de goma en la parte inferior, como el ratón común; en vez de esa bola utiliza sensores ópticos que detecta hacia donde se realiza el movimiento. Se le considera como unos de los mouse más modernos y que es más fácil su manejo.






Inalámbricos: no utiliza cables de conexión con la computadora. Sólo utiliza un receptor que se conecta a la computadora generalmente por un puerto USB; en este receptor se da el punto de concentración de la señal inalámbrica que es producida por el ratón; gracias a esta señal es que reconoce cualquier movimiento del mismo. Su uso se amolda especialmente para las computadoras portátiles y cuando no hay mucho espacio para su traslado.



Bola táctil
Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca uno o más dedos sobre la bola.




Puntero táctil
Este dispositivo parece un borrador de lápiz y se ubica en el centro del teclado de las computadoras portátiles (laptops). Se utiliza el dedo índice para moverlo en la dirección en que se desea mover el apuntador.





Almohadilla táctil
Es una superficie sensible al movimiento y a la presión que algunas computadoras portátiles incluyen en lugar del ratón. Se utilizan las puntas de los dedos para "apuntar" y existen 1 ó 2 botones al lado de la "almohadilla" que permiten "hacer clic" y "seleccionar".




Teclados

Definición: Es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

Tipos




Teclado multimedia

Es un teclado normal, al cual se le agregan botones referentes a el uso del cd-rom y programas multimedia de la compradora.







Teclado flexible


Este teclado esta echo de silicona, el cual es portable debido a su elasticidad, pues se puede doblar desplegar conectar por USB y funcionar como un teclado normal.




Teclado inalámbrico


Es un teclado convencional con la diferencia de que está conectado a la computadora a través de bluetooth, infrarrojo, etc. No necesita de un cable USB para poder fusionar.




Teclado ergonómico

Son teclados especiales para las personas que lo utilizan de una forma intensiva, donde las teclas están diseñadas para que sean presionadas con poco esfuerzo y de una manera más simple.







Teclado braille

Es un teclado especial para las personas invidentes el cual a través de comandos es representado el carácter, cuenta con pocas teclas lo que hace que la escritura sea rápida.





Teclado virtual

Este teclado es una proyección el cual por medio de sensores y un programa controlador funciona normalmente.








Teclado touch


Es una pantalla que puedes personalizar con diversos temas y colores que muestra el teclado y otras teclas de funciones requeridas.




Micrófono



Es un aparato que se usa para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de sonido; consiste esencialmente en un diafragma atraído intermitentemente por un electroimán, que, al vibrar, modifica la corriente transmitida por las diferentes presiones a un circuito.

Periféricos de Salida





Un periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la función de mostrarle al usuario operador de la computadora el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la misma.

Monitor



Definición: Es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.

También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.

Tipos de monitores análogos y numéricos

Monitor MDA por sus siglas en inglés monochrome display adapter, fue expuesta en el año de 1981, la tarjeta de vídeo la tarjeta CGA para las computadoras de la marca IBM así como para las computadoras clonadas. Aunque el MDA, solo permitía que la pantalla del monitor se visualizará en color verde con negro.

Monitor CGA que por sus siglas quiere decir; color graphics adapter. Está fue la primera tarjeta en color presente en computadoras de IBM, sin embargo a pesar de ser revolucionado, las personas preferían las de pantalla verde con negro, debido que argumentaban que su uso sería únicamente profesional.

Monitor EGA proveniente de las palabras en hanced graphics adapter. Este poseía un mejor gráfico debido que la gama de colores era mayor en el monitor, asi como en resolución.

Tipos de monitores digitales

Monitor VGA, significa video graphics array. Fue el tipo de pantalla creada en el año de 1988 también por la empresa IBM, donde estos tipos de monitores incluían una conexión VGA de aproximadamente 15 enchufes pequeñitos, teniendo así una resolución muy presentable para esa época de 640 por 480. En la actualidad la resolución es mucho mayor, y ese tipo de resolución es muy común encontrar en los teléfonos celulares o móviles.

Monitor SVGA, sus siglas quieren decir súper video graphics array, tiene otros distintivos que significa lo mismo: Súper VGA, DSUB-15.

Estos tipos de monitores fueron creados en el año de 1989 y tenían una resolución de 800 por 600 pixeles, siendo en total de hasta 16 tipos de colores por cada pixel. Y en pocos meses fue superada la resolución de estos monitores hasta de 1024 por 768 pixeles, y así paulatinamente fueron mejorando la calidad de los pixeles en los monitores.

Tipos de monitores de pantalla de cristal liquida también llamada como LCD

Monitor LCD, en ingles significa liquid crystal display. Estos tipos de monitores son de pantalla delgada y es plana, de las cuales sobre salen dos modelos:

1. Monitor de pantalla LCD matriz activa.

2. Monitor de pantalla LCD pasiva.

Monitor LCD de matriz activa – TFT, significa en inglés thin film transistor, porque es uno de los tipos de monitores que posee un transistor por cada pixel en su pantalla.

Sus principales características son: pantalla plana, aunque posee tubo de rayos catódicos, que obliga que en la parte trasera tenga una caja, y por ende siga ocupando espacio de más. Imagen de excelente calidad, su ángulo es más amplio de visión, es decir, se puede mirar claramente el contenido de la pantalla aunque no se esté sentado enfrente de la pantalla, puede visualizar perfectamente así se encuentre parado o sentado en un ángulo de 45 grados.

Monitor LCD pasiva – DSTN, pertenecen a los tipos de monitores, que son totalmente planas en la pantalla y al reverso también, al ya no requerir de la implementación del tubo de rayos catódicos. Debido que a que poseen filtros con filas de cristales líquidos perfectamente alineados y polarizantés, los cuales reciben corriente eléctrica. Obteniendo así una pantalla que es capaz de mostrar imágenes a todo color. También es muy común su aplicación en computadora móvil o portátil, así como en teléfonos celulares móviles.

Monitor de plasma, estos tipos de monitores han sido modernizados y revolucionarios debido a que lograron tener una pantalla, que pudiera funcionar con voltaje y pudiera pasar por el gas contenido de baja presión, y el resultado fue la producción de luz, se consiguió que fueran de los tipos de pantallas con fluorescencia, siendo que cada pixel presente en la pantalla funcionará como una pequeña lamparita de colores, además contienen gas xenón, haciendo que se convierta en plasma con el efecto de la energía eléctrica que ingresa. Estas pantallas se disfrutan muy bien los programas o películas en monitores o pantallas de hasta 70 pulgadas, el costo de producción es bajo, aunque en algunos lugares de electrónica las vendan muy por arriba de su valor real.

Monitores de Leds, así como su nombre lo indica, es de los tipos de monitores que utilizan leds para que funcione la pantalla logrando que la imagen que se produce se catalogue como HD alta resolución de imagen. Obteniendo así de 1920 por 1080 pixeles. Y meses recientes la imagen se puede apreciar hasta en 3d, tercera dimensión.


TIPOS DE MONITORES QUE SUPERARÁN LO QUE ACTUALMENTE CONOCEMOS Y QUE SEGURAMENTE PARA 2014-2015 ESTARÁN EN LAS TIENDAS COMERCIALIZÁNDOSE.

Monitor DLP: Aún se encuentra en proceso de comercialización en masa, mientras tanto evaluemos sus pros y contras.

Monitores SED, a pesar que fueron reinventados estos tipos de monitores en los años 80´s. En la actualidad se le reconoce ventajas para su uso.

Monitores FED, estos tipos de monitores tienen un antecedente similar a los monitores SED, solo que su pantalla posee nanotubos de carbón, los cuales sirven para que los electrones muevan los puntos de fósforos y produzcan las imágenes.

Las pantallas de estos tipos de monitores son de 19.2 pulgadas y alcanzan resoluciones de hasta 1280 por 960 pixeles. Está tecnología posee su pantalla muy delgada. Por lo cual, por los componentes de su fabricación son de bajo costos, lo que resultará viable para los fabricantes de la empresa SONY.

Impresoras

Definición:  Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).

Tipos

Existen distintos tipos de impresoras:

Impresoras de aguja o impactos:



Estas impresoras funcionan golpeando a una cinta que posee tinta. El golpe lo que genera es la impresión de un carácter o punto sobre el papel ubicado detrás de cinta. Suelen encontrarse en las cajas registradoras o cajeros automáticos.








Impresoras chorros de tinta:



Estas impresoras poseen un cabezal de impresión con orificios por donde salen pequeños chorros de tinta. Utilizan cartuchos de color cian, magenta, amarillo y negro que se combinan entre sí para conformar distintos colores. La cantidad de tinta y el momento en que debe lanzarse son determinadas por un programa.








Impresoras láser:




Estas se utilizan en imprentas debido a su elevada calidad y velocidad. Su mecanismo es similar al de una fotocopiadora, como su nombre indica, utiliza un rayo láser. Utilizan cuatro depósitos de tóner: negro, magenta, amarillo y cian que se mezclan para obtener variados colores.






miércoles, 11 de noviembre de 2015

Conector ATX 20/24 Pines

Se desarrolló como una evolución del factor de forma  de Baby-AT, para mejorar la funcionalidad de los actuales E/S y reducir el costo total del sistema. 




Conector SATA

Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como la unidad de disco duro, lectora y grabadora de discos ópticos (unidad de disco óptico), unidad de estado sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.

Puertos PS/2

Tipo de conector que es generalmente utilizado para conectar el teclado y el mouse en las PC.




LPT

Un puerto paralelo es una interfaz entre un computador y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos.




Puertos Serial

Un puerto serie o puerto en serie es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit, enviando un solo bit a la vez; en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente.



Puertos USB

El Bus Universal en Serie (BUS) (en inglés: Universal Serial Bus), más conocido por la sigla USB, es un bus estándar industrial que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.



Puerto VGA

Se trata de un conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un dispositivo externo (periférico), desde la computadora, se le denomina puerto.



Puerto HDMI

Es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto del euroconector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un tablet PC, una computadora (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.), un receptor A/V, y un monitor de audio/vídeo digital compatible, tal como un televisor digital (DTV).





Puerto DVI

Es una interfaz de video diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible en pantallas digitales, tales como los monitores LCD de pantalla plana y los proyectores digitales. 



Puerto RCA

Se trata de un conector circular de 2 terminales, que se encarga de enviar y recibir las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla ó recibirlos desde un dispositivo externo, para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora, se le denomina puerto. 



Puerto IEEE 1394

 Es un tipo de conexión para diversas plataformas, destinado a la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras. Existen cuatro versiones de 4, 6, 9 y 12 pines.